Dieser Guide erklärt dir, wie das CardX Custom Commander Deck rund um Wilhelt, the Rotcleaver funktioniert – von der Starthand über die einzelnen Spielphasen bis zu den wichtigsten Kartenkombinationen. Das Deck richtet sich an Spieler, die gern ein breites Feld aus Zombies aufbauen und das Sterben ihrer eigenen Kreaturen als Ressource nutzen. Es eignet sich für Einsteiger mit etwas Commander-Erfahrung ebenso wie für erfahrene Spieler. Das Deck gibt es in den Ausführungen Standard und Premium – Karten, die nur in einer der beiden Ausführungen enthalten sind, sind mit „(nur Premium)“ bzw. „(nur Standard)“ gekennzeichnet.
1. Übersicht zum Commander
Wilhelt, the Rotcleaver ist eine legendäre Kreatur – Zombie, Krieger – aus den Commander-Decks zu Innistrad: Mitternachtsjagd. Er hat Manawert 4 (zwei beliebige Mana, ein blaues und ein schwarzes) und ist eine 3/3-Kreatur. Seine Farbidentität ist Blau-Schwarz (Dimir).
Wilhelt steht für ein Zombie-Stammes-Deck mit Opfer-Schwerpunkt: Deine Zombies sollen sterben, denn jeder gestorbene Zombie hinterlässt einen neuen Spielstein, und in deiner Endphase verwandelst du einen Zombie in eine neue Karte. Schwarz liefert Zombies, Wiederbelebung und Lebensverlust-Effekte, Blau ergänzt Kartenziehen und Neutralisierungszauber wie Counterspell und Arcane Denial.
2. Erklärung der Commander-Fähigkeiten
Wilhelt hat zwei Fähigkeiten:
- Zombie-Nachschub: Immer wenn ein anderer Zombie, den du kontrollierst, stirbt, und dieser keinen Verfall hatte, erzeugst du einen 2/2-schwarzen Zombie-Kreaturenspielstein mit Verfall. Wilhelt selbst löst die Fähigkeit nicht aus, und Zombies mit Verfall – also auch die so erzeugten Spielsteine – erzeugen beim Sterben keinen weiteren Spielstein.
- Kartenziehen in der Endphase: Zu Beginn deines Endsegments kannst du einen Zombie opfern. Tust du das, ziehst du eine Karte.
Verfall bedeutet: Die Kreatur kann nicht blocken, und wenn sie angreift, wird sie am Ende des Kampfes geopfert. Die Spielsteine sind deshalb ideal als Futter für Opferausgänge, für Wilhelts Endphasen-Fähigkeit oder für einen letzten Angriff. Am besten opferst du in der Endphase einen Zombie ohne Verfall, etwa einen normalen Zombie-Spielstein – dann ziehst du eine Karte und erhältst zusätzlich einen neuen Spielstein mit Verfall.
3. Deckstrategie und Spielstil
Das Deck spielt ein Aristokraten-Konzept in Zombie-Form: Du erzeugst viele Zombies, opferst sie gezielt und lässt deine Gegner bei jedem Tod Lebenspunkte verlieren. Opferausgänge wie Carrion Feeder und Viscera Seer kosten kein Mana und machen jeden Zombie jederzeit zu einer Ressource – zum Beispiel als Antwort auf gegnerische Entfernung.
Die Wertschöpfung kommt aus mehreren Quellen: Wilhelt ersetzt gestorbene Zombies, Undead Augur und Midnight Reaper ziehen Karten, Blood Artist, Plague Belcher, Diregraf Captain und Bastion of Remembrance lassen die Gegner Lebenspunkte verlieren. Lords wie Death Baron, Cemetery Reaper und Lord of the Accursed machen die Horde zusätzlich im Kampf gefährlich. Blau schützt deine Schlüsselkarten mit Counterspell und Arcane Denial. Du spielst geduldig, baust erst ein breites Feld auf und setzt dann zu einem großen Opfer- oder Angriffszug an.
4. Starthand und Mulligan-Entscheidungen
Das Deck enthält 37 Länder (Standard) bzw. 38 Länder (Premium) sowie sechs (Standard) bzw. neun (Premium) Manasteine. Wilhelt kostet vier Mana und sollte idealerweise in Zug 3 oder 4 ins Spiel kommen.
- Behalten: drei bis vier Länder mit Zugang zu Blau und Schwarz plus mindestens ein früher Spielzug – ein Manastein wie Sol Ring, Arcane Signet oder Talisman of Dominance oder ein günstiger Zombie wie Gravecrawler, Carrion Feeder oder Cemetery Reaper.
- Behalten: zwei Länder plus Sol Ring oder ein weiterer Manastein und günstige Kreaturen.
- Mulligan: Hände mit null oder einem Land, Hände ohne schwarze Manaquelle und Hände mit fünf oder mehr Ländern ohne Aktion.
Schwarz ist die Hauptfarbe – fast alle Zombies und Lords brauchen schwarzes Mana, Blau wird vor allem für Wilhelt und die Neutralisierungszauber benötigt.
5. Frühes Spiel
In den ersten Zügen legst du Länder, spielst Manasteine und bringst günstige Zombies ins Spiel. Gravecrawler kann nicht blocken, lässt sich aber aus dem Friedhof erneut wirken, solange du einen Zombie kontrollierst. Carrion Feeder und Viscera Seer sind frühe Opferausgänge, Cemetery Reaper stärkt deine anderen Zombies um +1/+1 und kann gegen Mana eine Kreaturenkarte aus einem Friedhof ins Exil schicken und dir dafür einen 2/2-Zombie-Spielstein geben.
Sobald Wilhelt im Spiel ist, nutzt du seine Endphasen-Fähigkeit in fast jedem Zug, solange du einen entbehrlichen Zombie hast. Achte darauf, Wilhelt nicht zu früh ungeschützt auszuspielen, wenn deine Gegner viel Entfernung zeigen – halte in dem Fall lieber Counterspell oder Arcane Denial bereit. Die Commander-Steuer macht jede weitere Neubeschwörung teurer.
6. Mittleres Spiel
Im mittleren Spiel baust du das Feld in die Breite und stellst die Motoren aus. Liliana's Mastery bringt zwei 2/2-Zombie-Spielsteine und gibt deinen Zombies +1/+1, Death Baron gibt deinen anderen Zombies +1/+1 und Todesberührung, Diregraf Captain hat selbst Todesberührung, gibt deinen anderen Zombies +1/+1 und lässt einen Gegner deiner Wahl 1 Lebenspunkt verlieren, wenn ein anderer deiner Zombies stirbt. Liliana, Death's Majesty erzeugt mit ihrer +1-Fähigkeit jede Runde einen Zombie.
In der Standard-Ausführung erzeugen Open the Graves (nur Standard) und Endless Ranks of the Dead (nur Standard) laufend Zombie-Spielsteine, Vengeful Dead (nur Standard) lässt jeden Gegner 1 Lebenspunkt verlieren, wenn er selbst oder ein anderer Zombie stirbt. In der Premium-Ausführung verwertest du Zombies mit Ashnod's Altar (nur Premium) zu Mana und mit Skullclamp (nur Premium) zu Karten – stirbt die ausgerüstete Kreatur, ziehst du zwei Karten.
7. Spätes Spiel
Im späten Spiel geht es darum, viele Tode in einem Zug zu bündeln. Zombie Apocalypse bringt alle Zombie-Kreaturenkarten aus deinem Friedhof getappt zurück ins Spiel und zerstört anschließend alle Menschen. Rooftop Storm lässt dich Zombie-Kreaturenzauber wirken, indem du {0} statt der Manakosten bezahlst – damit spielst du alle Zombie-Kreaturen auf deiner Hand auf einmal aus, andere Zauber kosten weiterhin ihr normales Mana. Gravespawn Sovereign holt durch Tappen von fünf ungetappten Zombies eine Kreaturenkarte aus einem beliebigen Friedhof unter deine Kontrolle.
In der Standard-Ausführung bringt Army of the Damned (nur Standard) dreizehn getappte 2/2-Zombie-Spielsteine auf einmal. In der Premium-Ausführung lässt Dictate of Erebos (nur Premium) jeden Gegner eine Kreatur opfern, wenn eine deiner Kreaturen stirbt – zusammen mit deinen Opferausgängen räumst du so gegnerische Felder ab.
8. Gewinnbedingungen
Das Deck gewinnt auf drei Wegen:
- Lebensverlust durch Tode: Blood Artist, Plague Belcher, Diregraf Captain und Bastion of Remembrance lassen deine Gegner bei jedem Tod Lebenspunkte verlieren, in der Standard-Ausführung zusätzlich Vengeful Dead (nur Standard). Opferst du in einem Zug viele Zombies über Carrion Feeder oder Viscera Seer, summiert sich der Lebensverlust schnell.
- Angriff mit der Horde: Mit Lords wie Death Baron, Cemetery Reaper, Lord of the Accursed und Liliana's Mastery werden auch 2/2-Spielsteine zur Bedrohung. Lord of the Accursed kann allen Zombies bis zum Ende des Zuges Bedrohlich geben. Angreifende Spielsteine mit Verfall werden am Ende des Kampfes geopfert und lösen dabei noch einmal deine Lebensverlust-Effekte aus.
- Kombination: Gravecrawler, Rooftop Storm und ein kostenloser Opferausgang erzeugen beliebig viele Tode (siehe Abschnitt 9).
9. Die wichtigsten Kartenkombinationen
- Gravecrawler + Rooftop Storm + Carrion Feeder oder Viscera Seer: Du opferst Gravecrawler, wirkst ihn mit Rooftop Storm für {0} aus dem Friedhof erneut (du brauchst dafür einen anderen Zombie, zum Beispiel Wilhelt) und wiederholst das beliebig oft. Jeder Tod löst Wilhelt (ein neuer Spielstein mit Verfall) sowie Blood Artist, Plague Belcher, Diregraf Captain oder Bastion of Remembrance aus. Carrion Feeder und Viscera Seer sind in beiden Ausführungen enthalten; in der Premium-Ausführung funktionieren zusätzlich Ashnod's Altar (nur Premium) und Altar of Dementia (nur Premium) als kostenlose Opferausgänge. Achtung: Undead Augur und Midnight Reaper lassen dich bei jedem Durchlauf Lebenspunkte verlieren bzw. Schaden nehmen – höre rechtzeitig auf.
- Wilhelt + Opferausgang: Jeder geopferte Zombie ohne Verfall hinterlässt einen 2/2-Spielstein mit Verfall. Deine Zombie-Zahl schrumpft beim Opfern also langsamer, und die Spielsteine selbst sind weiteres Opferfutter.
- Wilhelt + Undead Augur: Stirbt ein anderer deiner Zombies, ziehst du eine Karte und verlierst 1 Lebenspunkt – und erhältst über Wilhelt einen neuen Spielstein, sofern der Zombie keinen Verfall hatte.
- Liliana's Mastery + Lords: Zusammen mit Death Baron, Cemetery Reaper, Diregraf Captain und Lord of the Accursed wachsen auch Spielsteine mit Verfall auf eine Größe, die Angriffe lohnend macht.
- Skullclamp (nur Premium) + Zombie-Spielsteine: Ein 2/2-Spielstein wird damit zu 3/1 und bleibt im Spiel – opferst du ihn über einen Opferausgang, ziehst du zwei Karten.
- Open the Graves (nur Standard) + Opferausgang: Stirbt eine deiner Kreaturen, die kein Spielstein ist, erzeugst du einen 2/2-Zombie-Spielstein ohne Verfall. Zusammen mit Wilhelt erhältst du für einen gestorbenen Zombie, der kein Spielstein ist, zwei neue Spielsteine.
10. Stärken und Schwächen
Stärken
- Sehr widerstandsfähig gegen Entfernung einzelner Kreaturen – jeder gestorbene Zombie wird ersetzt.
- Laufendes Kartenziehen über Wilhelt, Undead Augur und Midnight Reaper.
- Mehrere Wege zum Sieg: Lebensverlust, breiter Angriff und eine Endlos-Kombination.
- Kostenlose Opferausgänge schützen deine Kreaturen vor Exil-Effekten und Diebstahl.
- Blau bietet Neutralisierungszauber zum Schutz der Schlüsselkarten.
Schwächen
- Friedhofsentfernung schwächt Gravecrawler, Zombie Apocalypse und die Wiederbelebung.
- Brettlöschungen, die ins Exil schicken, umgehen Wilhelts Fähigkeit.
- Spielsteine mit Verfall können nicht blocken – gegen fliegende oder große Angreifer ist die Verteidigung dünn.
- Kartenzieh-Effekte wie Undead Augur kosten Lebenspunkte.
- Ohne Wilhelt fehlt der zentrale Motor, und die Commander-Steuer steigt mit jeder Neubeschwörung.