Sephiroth, Fabled SOLDIER – Deck-Guide

Sephiroth, Fabled SOLDIER – Commander des CardX Custom Commander Decks

Dieser Guide erklärt dir, wie das CardX Custom Commander Deck rund um Sephiroth, Fabled SOLDIER funktioniert – von der Starthand über die einzelnen Spielphasen bis zu den wichtigsten Kartenkombinationen. Das Deck richtet sich an Spieler, die gern eigene Kreaturen opfern, aus jedem Tod Lebenspunkte ziehen und ein klares Ziel verfolgen möchten: die Transformation des Commanders. Das Deck gibt es in den Ausführungen Standard und Premium – Karten, die nur in einer der beiden Ausführungen enthalten sind, sind mit „(nur Premium)“ bzw. „(nur Standard)“ gekennzeichnet.

1. Übersicht zum Commander

Sephiroth, Fabled SOLDIER ist eine doppelseitige legendäre Kreatur – Mensch, Avatar, Soldat – aus dem Final-Fantasy-Set. Die Vorderseite kostet {2}{B} und ist eine 3/3-Kreatur. Die Rückseite Sephiroth, One-Winged Angel ist eine legendäre 5/5-Kreatur – Engel, Albtraum, Avatar – mit Fliegend. Die Farbidentität ist Mono-Schwarz.

Sephiroth ist ein Aristokraten-Commander: Er belohnt dich für jede Kreatur, die stirbt – egal ob deine eigene oder die eines Gegners. Jeder Tod entzieht einem Gegner Lebenspunkte, und nach vier solchen Entzügen in einem Zug verwandelt sich Sephiroth in einen fliegenden 5/5-Engel. Bei dieser Verwandlung erhältst du ein Emblem, das den Entzug dauerhaft für jede sterbende Kreatur fortsetzt – auch wenn Sephiroth später das Spiel verlässt.

2. Erklärung der Commander-Fähigkeiten

Vorderseite – Sephiroth, Fabled SOLDIER:

  • Eintreten und Angriff: Immer wenn Sephiroth ins Spiel kommt oder angreift, kannst du eine andere Kreatur opfern. Wenn du das tust, ziehst du eine Karte. Diese geopferte Kreatur löst sofort auch die zweite Fähigkeit aus.
  • Entzug und Transformation: Immer wenn eine andere Kreatur stirbt, verliert ein Gegner deiner Wahl 1 Lebenspunkt und du erhältst 1 Lebenspunkt. Wenn sich diese Fähigkeit in diesem Zug zum vierten Mal verrechnet, transformierst du Sephiroth. Es zählen alle Kreaturen, auch gegnerische und Spielsteine, und auch im Zug eines Gegners.

Rückseite – Sephiroth, One-Winged Angel:

  • Fliegend.
  • Super Nova: Während sich diese Kreatur in Sephiroth, One-Winged Angel transformiert, erhältst du ein Emblem mit „Immer wenn eine Kreatur stirbt, verliert ein Gegner deiner Wahl 1 Lebenspunkt und du erhältst 1 Lebenspunkt.“ Das Emblem bleibt für den Rest der Partie. Die Rückseite hat keine Fähigkeit, mit der sich Sephiroth zurückverwandelt – ein weiteres Emblem erhältst du nur, wenn er das Spielfeld verlässt, mit der Vorderseite erneut ins Spiel kommt und wieder transformiert.
  • Angriff: Immer wenn Sephiroth angreift, kannst du beliebig viele andere Kreaturen opfern. Wenn du das tust, ziehst du entsprechend viele Karten.

Wichtig: Stirbt Sephiroth oder wird er in die Kommandozone gelegt, kehrt er mit der Vorderseite zurück und kann erneut transformieren.

3. Deckstrategie und Spielstil

Das Deck spielt Aristokraten in Mono-Schwarz. Es besteht aus drei Bausteinen: Opferfutter wie Reassembling Skeleton, Bloodghast, Jadar, Ghoulcaller of Nephalia und Endrek Sahr, Master Breeder, Opferstellen wie Viscera Seer, Carrion Feeder und High Market sowie Auszahlungen wie Blood Artist, Zulaport Cutthroat, Syr Konrad, the Grim und Bastion of Remembrance.

Sephiroth verbindet alle drei: Er zieht dir Karten, wenn du opferst, und macht jeden Tod zu Lebensverlust beim Gegner. Dein Ziel im mittleren Spiel ist ein Zug, in dem vier Kreaturen sterben – danach arbeitet das Emblem dauerhaft für dich. Edikt-Effekte wie Fleshbag Marauder, Merciless Executioner und Plaguecrafter passen doppelt: Sie entfernen gegnerische Kreaturen, und jeder Tod auf beiden Seiten zählt für Sephiroth. Wiederbelebung wie Victimize, Unearth und Reanimate (nur Premium) bringt deine wichtigsten Kreaturen zurück.

4. Starthand und Mulligan-Entscheidungen

Die Standard-Ausführung spielt 36 Länder, die Premium-Ausführung 34 Länder plus Malakir Rebirth (nur Premium), das du auch als Land ausspielen kannst. Da das Deck nur eine Farbe hat, ist die Farbe nie ein Problem – entscheidend sind Landanzahl und frühe Aktionen.

  • Behalten: drei bis vier Länder plus eine frühe Opferstelle oder eine Auszahlungskarte wie Viscera Seer, Blood Artist oder Zulaport Cutthroat.
  • Behalten: zwei Länder plus Sol Ring oder Arcane Signet und mindestens eine Karte für die ersten Züge.
  • Behalten: Hände mit Skullclamp und günstigem Opferfutter – die Kombination liefert dir früh viele Karten.
  • Mulligan: null oder ein Land, fünf oder mehr Länder ohne weitere Aktion sowie Hände, die nur aus Wiederbelebung oder teuren Karten bestehen.

Sephiroth kostet nur drei Mana. Er ist ab Zug 3 spielbar, kommt aber besser, wenn bereits eine Kreatur zum Opfern bereitliegt.

5. Frühes Spiel

In den Zügen 1 bis 3 legst du die Grundlage. Sol Ring und Arcane Signet beschleunigen in beiden Ausführungen, dazu kommen Mind Stone (nur Standard) bzw. Jet Medallion (nur Premium), das deine schwarzen Zauber um 1 verbilligt. Dark Ritual kann einen Zug früher einen Drei-Mana-Zauber ermöglichen.

Spiele früh Kreaturen, die sich selbst ersetzen oder zurückkehren: Reassembling Skeleton kehrt für {1}{B} aus deinem Friedhof getappt ins Spiel zurück, Bloodghast kehrt bei jedem Landfall zurück, und Ophiomancer erzeugt zu Beginn jedes Versorgungssegments eine 1/1-Schlange mit Todesberührung, wenn du keine Schlange kontrollierst. Mit Viscera Seer oder Carrion Feeder hast du schon früh eine kostenlose Opferstelle. Skullclamp lässt dich zwei Karten ziehen, wenn die ausgerüstete Kreatur stirbt – auf einer 1/1-Kreatur stirbt sie sofort.

6. Mittleres Spiel

Ab Zug 3 bis 5 kommt Sephiroth ins Spiel. Opfere beim Eintreten eine Kreatur, die zurückkehren kann, und ziehe eine Karte. Nun zählt jeder Tod in Richtung Transformation. Lege vor dem entscheidenden Zug möglichst viel Futter und eine kostenlose Opferstelle bereit.

The Masamune ist ein Kernstück: Die ausgerüstete Kreatur hat „Wenn das Sterben einer Kreatur eine ausgelöste Fähigkeit dieser Kreatur oder eines Emblems, das du besitzt, auslöst, löst diese Fähigkeit ein zusätzliches Mal aus.“ Auf Sephiroth löst jeder Tod seinen Entzug zweimal aus – zwei Tode reichen dann für die Transformation. In der Premium-Ausführung wirkt Drivnod, Carnage Dominus (nur Premium) ähnlich für Tod-Auslöser deiner bleibenden Karten. Pitiless Plunderer erzeugt für jede andere deiner sterbenden Kreaturen einen Schatz, in der Premium-Ausführung kommen Ashnod's Altar (nur Premium) und Phyrexian Altar (nur Premium) als Mana-Opferstellen hinzu. Mit Morbid Opportunist ziehst du einmal pro Zug eine Karte, wenn andere Kreaturen sterben.

7. Spätes Spiel

Im späten Spiel arbeitest du mit Emblemen und großen Effekten. Zodiark, Umbral God ist unzerstörbar und lässt beim Eintreten jeden Spieler die Hälfte seiner Nicht-Gott-Kreaturen opfern, abgerundet. Jedes dieser Opfer gibt Zodiark eine +1/+1-Marke und löst deine Entzugseffekte aus. Gray Merchant of Asphodel lässt jeden Gegner Lebenspunkte in Höhe deiner Ergebenheit zu Schwarz verlieren, und du erhältst die verlorenen Lebenspunkte.

Auf der Rückseite greift Sephiroth als fliegender 5/5 an und lässt dich beliebig viele andere Kreaturen opfern, um ebenso viele Karten zu ziehen – jeder dieser Tode löst dein Emblem aus. In der Premium-Ausführung lassen Grave Pact (nur Premium) und Dictate of Erebos (nur Premium) jeden Gegner eine Kreatur opfern, wenn eine deiner Kreaturen stirbt. Liliana, Dreadhorde General (nur Premium) zieht dir für jede deiner sterbenden Kreaturen eine Karte, in der Standard-Ausführung übernehmen Midnight Reaper (nur Standard) und Phyrexian Arena (nur Standard) den Kartenfluss.

8. Gewinnbedingungen

Das Deck gewinnt fast ausschließlich über Lebensverlust statt über Kampfschaden:

  • Sephiroth und Embleme: Jeder Tod entzieht 1 Lebenspunkt, mit The Masamune doppelt. Hast du durch erneutes Ausspielen und erneute Transformation mehrere Embleme, addieren sich ihre Auslösungen.
  • Entzugseffekte: Blood Artist und Zulaport Cutthroat entziehen bei Toden, Syr Konrad, the Grim fügt jedem Gegner 1 Schaden zu, wenn eine andere Kreatur stirbt. In der Standard-Ausführung kommt Vengeful Bloodwitch (nur Standard) hinzu, in der Premium-Ausführung The Meathook Massacre (nur Premium).
  • Gray Merchant of Asphodel: In einem Mono-Schwarz-Deck mit vielen schwarzen bleibenden Karten oft ein großer Entzug. Opferst du ihn und holst ihn mit Victimize oder Reanimate (nur Premium) zurück, löst er erneut aus.
  • Kampf: Der fliegende 5/5-Sephiroth und Zodiark, Umbral God mit vielen +1/+1-Marken beenden angeschlagene Gegner.

9. Die wichtigsten Kartenkombinationen

  • Sephiroth + The Masamune: Auf Sephiroth ausgerüstet, löst jeder Kreaturentod seinen Entzug zweimal aus. Zwei Tode im selben Zug reichen für die vierte Verrechnung und damit für die Transformation. Nach der Transformation verdoppelt The Masamune auch die Auslösungen deiner Embleme.
  • Sephiroth + Zodiark, Umbral God: Zodiark lässt jeden Spieler die Hälfte seiner Nicht-Gott-Kreaturen opfern. Bei vier oder mehr Toden insgesamt transformiert Sephiroth noch im selben Zug.
  • Reassembling Skeleton + Viscera Seer: Opfere Skeleton kostenlos, hole ihn für {1}{B} zurück und opfere ihn erneut. Jeder Durchlauf löst Sephiroth, Blood Artist und Zulaport Cutthroat aus – begrenzt nur durch dein Mana.
  • Skullclamp + Spielsteine: Rüste eine 1/1-Kreatur aus, etwa einen Spielstein von Ophiomancer oder Endrek Sahr, Master Breeder. Sie stirbt durch −1 Widerstandskraft sofort, du ziehst zwei Karten, und Sephiroth löst aus.
  • Pitiless Plunderer + Opferstelle: Jede andere deiner sterbenden Kreaturen erzeugt einen Schatz. Das Mana finanziert Rückkehr-Effekte wie die von Reassembling Skeleton.
  • Grave Pact (nur Premium) + Sephiroth: Stirbt eine Kreatur unter deiner Kontrolle, opfert jeder Gegner eine Kreatur. Jeder dieser Tode zählt für Sephiroths Entzug und Transformation.

10. Stärken und Schwächen

Stärken

  • Günstiger Commander für drei Mana, der früh ins Spiel kommt und sofort Karten zieht.
  • Jeder Tod auf dem gesamten Spielfeld nützt dir – auch Brettlöschungen und Kämpfe der Gegner.
  • Das Emblem bleibt nach der Transformation dauerhaft, auch wenn Sephiroth entfernt wird.
  • Viel Lebenspunktgewinn durch die Entzugseffekte stabilisiert dich gegen aggressive Decks.
  • Edikt-Effekte umgehen Fluchsicherheit und Unzerstörbarkeit gegnerischer Kreaturen.

Schwächen

  • Friedhofsentfernung schwächt Rückkehr-Kreaturen und Wiederbelebung erheblich.
  • Effekte, die sterbende Kreaturen stattdessen ins Exil schicken, schalten Sephiroth und die Auszahlungskarten ab.
  • Mono-Schwarz hat kaum Antworten auf Artefakte und Verzauberungen.
  • Bevor das Emblem liegt, ist Sephiroth selbst eine wichtige Einzelquelle – wird er früh entfernt, steigt die Commander-Steuer.
  • Der Lebensverlust pro Tod ist klein, das Deck braucht viele Tode, um zu gewinnen.

11. Vollständige 100-Karten-Deckliste Standard 100 Karten

Die Liste zeigt die gewählte Ausführung. Wechsle oben im Kaufbereich zwischen den Ausführungen, um die jeweilige Kartenliste zu sehen.

Die Kartenbilder zeigen eine beispielhafte Druckversion. Die gelieferte Edition (Set, Artwork) kann abweichen – Kartenname und Spielwirkung sind identisch. Fahre über einen Kartennamen oder tippe ihn an, um die Karte zu sehen.

Commander 1

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Kreaturen 32

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Artefakte 8

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Verzauberungen 4

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Spontanzauber 10

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  • 1
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Hexereien 9

  • 1
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Länder 36

  • 1
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Commander 1

Kreaturen 32

Artefakte 8

Verzauberungen 4

Spontanzauber 10

Hexereien 9

Länder 36

Kartenbilder: Scryfall · Magic: The Gathering © Wizards of the Coast

Beispielbild – die gelieferte Edition kann abweichen.

Zum Deck im Shop

11a. Standard und Premium – die Unterschiede

Commander, Farbe und Spielidee sind in beiden Ausführungen gleich. Die Ausführung Premium enthält stärkere und höherwertige Karten wie zusätzliche Altäre, Tutoren und Grave Pact. Die Ausführung Standard ist eine preisbewusste Zusammenstellung, in der Karten mit hohem Einzelwert durch günstigere Karten ersetzt sind. 71 der 100 Karten sind in beiden Ausführungen gleich.

Nur in Premium enthalten (29 Karten)

  • Ashnod's Altar
  • Ayara, First of Locthwain
  • Bitterblossom
  • Black Market Connections
  • Blasphemous Edict
  • Bolas's Citadel
  • Cabal Coffers
  • Crypt Ghast
  • Culling the Weak
  • Deadly Rollick
  • Demonic Tutor
  • Diabolic Intent
  • Dictate of Erebos
  • Drivnod, Carnage Dominus
  • Fell the Profane
  • Grave Pact
  • Jet Medallion
  • Liliana, Dreadhorde General
  • Malakir Rebirth
  • Nykthos, Shrine to Nyx
  • Phyrexian Altar
  • Phyrexian Tower
  • Reanimate
  • Reliquary Tower
  • The Meathook Massacre
  • Toxic Deluge
  • Urborg, Tomb of Yawgmoth
  • Warren Soultrader
  • Yawgmoth, Thran Physician

Nur in Standard enthalten (23 Karten)

  • Al Bhed Salvagers
  • Demon's Disciple
  • Dread Return
  • Evil Reawakened
  • Fight On!
  • Gaius van Baelsar
  • Infestation Sage
  • Innocent Blood
  • Midnight Reaper
  • Mind Stone
  • Night's Whisper
  • Overkill
  • Phyrexian Arena
  • Resentful Revelation
  • Sephiroth's Intervention
  • Sign in Blood
  • Swiftfoot Boots
  • The Darkness Crystal
  • Vampiric Rites
  • Vengeful Bloodwitch
  • Vincent's Limit Break
  • Witch's Cottage
  • Woe Strider

Standardländer

  • Swamp: Standard 32 – Premium 26

Von Standard zu Premium aufrüsten

Wer mit der Standard-Ausführung beginnt, kann das Deck Schritt für Schritt zur Premium-Ausführung ausbauen: Karten aus „Nur in Standard“ nach und nach gegen Karten aus „Nur in Premium“ möglichst derselben Kartenart tauschen. Den größten Effekt haben die Altäre, Grave Pact und Drivnod, Carnage Dominus, weil sie direkt am Opfer-Motor ansetzen.

12. Empfehlungen für Upgrades (optional – nicht im Deck enthalten)

Für die Standard-Ausführung sind die Premium-Karten aus Abschnitt 11a die naheliegenden ersten Upgrades. Die folgenden Karten sind in keiner Ausführung dieses Decks enthalten und als optionale Verbesserungen gedacht:

  • Butcher of Malakir – immer wenn Butcher of Malakir oder eine andere Kreatur unter deiner Kontrolle stirbt, opfert jeder Gegner eine Kreatur – eine weitere Grave-Pact-Variante, die Sephiroths Tod-Auslöser vervielfacht.
  • Grim Haruspex – du ziehst eine Karte, wenn eine andere deiner Kreaturen, die kein Spielstein ist, stirbt – zusätzlicher Kartenfluss für das Opfern.
  • Dark Prophecy – immer wenn eine Kreatur unter deiner Kontrolle stirbt, ziehst du eine Karte und verlierst 1 Lebenspunkt – den Lebensverlust gleicht Sephiroths Entzug teilweise aus.
  • Black Market – jeder Kreaturentod legt eine Ladungsmarke darauf, zu Beginn deiner ersten Hauptphase erzeugt sie pro Marke ein schwarzes Mana.
  • Altar of Dementia – kostenlose Opferstelle als Artefakt – ein Spieler millt Karten in Höhe der Stärke der geopferten Kreatur.
  • Necromancy – weitere Wiederbelebung für gestorbene Schlüsselkreaturen wie Zodiark, Umbral God.

13. Passendes CardX-Produkt

CardX Custom Commander Deck – Sephiroth, Fabled SOLDIER, erhältlich in den Ausführungen Standard und Premium – 100 Karten inklusive Commander, englisch, Near Mint. Die Kartenliste auf der Produktseite zeigt die jeweils gewählte Ausführung.

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