Dieser Guide erklärt, wie du das CardX Custom Commander Deck rund um Pantlaza, Sun-Favored spielst – von der Starthand bis zu den Gewinnbedingungen. Das Deck eignet sich für dich, wenn du gern große Kreaturen ausspielst, viel Mana aufbaust und dich über kostenlose Zusatzzauber freust. Das Deck gibt es in den Ausführungen Standard und Premium – Karten, die nur in einer der beiden Ausführungen enthalten sind, sind mit „(nur Premium)“ bzw. „(nur Standard)“ gekennzeichnet.
1. Übersicht zum Commander
Pantlaza, Sun-Favored ist eine legendäre Kreatur – Dinosaurier für fünf Mana in Rot, Grün und Weiß, eine 4/4 ohne Schlüsselwörter. Das Deck spielt damit in den drei Farben Rot, Grün und Weiß und setzt fast vollständig auf Dinosaurier.
Pantlaza steht für Kartenvorteil und Tempo: Jeder Dinosaurier, der ins Spiel kommt, kann dir einmal pro Zug einen zusätzlichen Zauber aus deiner Bibliothek liefern – oft kostenlos. Je höher die Widerstandskraft des Dinosauriers, desto teurer darf dieser Zusatzzauber sein. Pantlaza selbst ist kein großer Angreifer, sondern der Motor, der jeden großen Dinosaurier zu einem Zwei-für-eins macht.
2. Erklärung der Commander-Fähigkeiten
Entdecken X: Immer wenn Pantlaza oder ein anderer Dinosaurier unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, darfst du Entdecken X ausführen – X ist die Widerstandskraft dieser Kreatur. Pantlaza selbst löst die Fähigkeit beim Eintreten ebenfalls aus (Entdecken 4).
So funktioniert Entdecken: Du schickst Karten oben von deiner Bibliothek ins Exil, bis du eine Nichtlandkarte mit Manabetrag X oder weniger ins Exil schickst. Diese Karte darfst du wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen, oder du nimmst sie auf die Hand. Die übrigen ins Exil geschickten Karten legst du in zufälliger Reihenfolge unter deine Bibliothek.
Nur einmal pro Zug: Die Fähigkeit wirkt nur einmal in jedem Zug. Entscheidest du dich gegen das Entdecken, kann ein späterer Dinosaurier im selben Zug die Fähigkeit erneut auslösen. Hast du einmal entdeckt, löst sie in diesem Zug nicht mehr aus. X wird erst beim Verrechnen der Fähigkeit bestimmt – Boni auf die Widerstandskraft, etwa durch +1/+1-Marken, zählen also mit. Die Fähigkeit funktioniert in jedem Zug – kommt im Zug eines Gegners ein Dinosaurier unter deiner Kontrolle ins Spiel, kannst du sie auch dort nutzen.
3. Deckstrategie und Spielstil
Du spielst ein Ramp-Deck mit Dinosauriern. In den ersten Zügen baust du mit Ländersuche und Mana-Artefakten schnell viel Mana auf. Danach spielst du jeden Zug einen Dinosaurier aus und nutzt Pantlazas Entdecken für einen zusätzlichen, meist kostenlosen Zauber. Dinosaurier mit hoher Widerstandskraft wie Ghalta, Primal Hunger, Zacama, Primal Calamity oder Etali, Primal Storm bringen sehr starke Entdecken-Auslösungen.
Ein zweites Standbein ist Erzürnen (Enrage): Ripjaw Raptor, Ranging Raptors und Silverclad Ferocidons belohnen dich, wenn ihnen Schaden zugefügt wird. Forerunner of the Empire und Marauding Raptor fügen deinen eigenen Dinosauriern absichtlich Schaden zu, um diese Fähigkeiten auszulösen. Garruk's Uprising, Elemental Bond und Up the Beanstalk ziehen dir laufend Karten. Gewonnen wird über Angriffe mit großen Kreaturen mit Trampelschaden.
4. Starthand und Mulligan-Entscheidungen
Beide Ausführungen spielen 37 Länder. Pantlaza kostet fünf Mana, und viele Dinosaurier kosten fünf oder mehr – deine Starthand muss vor allem Mana entwickeln.
- Behalten: drei bis fünf Länder mit mindestens zwei Farben plus mindestens eine Mana-Beschleunigung, etwa Sol Ring, Arcane Signet, Fellwar Stone, Rampant Growth, Farseek, Nature's Lore, Cultivate oder Kodama's Reach.
- Gut ergänzt: Kinjalli's Caller oder Otepec Huntmaster, die deine Dinosaurier-Zauber verbilligen, oder Hulking Raptor als zusätzliche Manaquelle.
- Mulligan: null oder ein Land; zwei Länder nur mit Sol Ring oder mehreren günstigen Ramp-Karten.
- Eine Hand nur mit teuren Dinosauriern und ohne Mana-Beschleunigung ist zu langsam, auch wenn die Länder stimmen.
In der Standard-Ausführung helfen zusätzlich Commander's Sphere, Thunderherd Migration sowie die Manakreaturen Atzocan Seer, Drover of the Mighty und Ixalli's Lorekeeper (alle nur Standard).
5. Frühes Spiel
In den ersten drei Zügen geht es fast nur um Mana. Spiele Ländersuche wie Rampant Growth, Farseek, Nature's Lore, Cultivate und Kodama's Reach sowie Sol Ring, Arcane Signet und Fellwar Stone. Kinjalli's Caller und Otepec Huntmaster verbilligen deine Dinosaurier-Zauber jeweils um 1. Otepec Huntmaster kann zusätzlich getappt werden, um einem Dinosaurier bis zum Ende des Zuges Eile zu geben.
Ziel ist, Pantlaza im vierten oder fünften Zug auszuspielen und direkt Entdecken 4 zu nutzen. Frühe Dinosaurier wie Topiary Stomper (sucht beim Eintreten ein Standardland und bringt es getappt ins Spiel) oder Ranging Raptors helfen weiter beim Mana-Aufbau. Hulking Raptor erzeugt zu Beginn deiner ersten Hauptphase zwei grüne Mana. Herald's Horn (nur Premium) verbilligt Kreaturenzauber des gewählten Typs zusätzlich.
6. Mittleres Spiel
Jetzt spielst du möglichst jeden Zug einen Dinosaurier, um Entdecken zu nutzen. Gute Auslöser sind Earthshaker Dreadmaw (zieht beim Eintreten eine Karte für jeden anderen Dinosaurier), Regisaur Alpha (gibt anderen Dinosauriern Eile und erzeugt einen 3/3-Dinosaurier-Spielstein mit Trampelschaden) oder Trumpeting Carnosaur, der beim Eintreten zusätzlich selbst Entdecken 5 auslöst. In der Standard-Ausführung bringt Zetalpa, Primal Dawn (nur Standard) mit Widerstandskraft 8 ein Entdecken 8, in der Premium-Ausführung Etali, Primal Conqueror (nur Premium) ein Entdecken 7 – zusätzlich schickt jeder Spieler beim Eintreten Karten oben von seiner Bibliothek ins Exil, bis eine Nichtlandkarte erscheint, und du darfst diese Zauber kostenlos wirken.
Deine Kartenzieh-Motoren laufen nebenher: Garruk's Uprising gibt allen deinen Kreaturen Trampelschaden und lässt dich eine Karte ziehen, wenn eine Kreatur mit Stärke 4 oder mehr ins Spiel kommt. Elemental Bond tut das schon ab Stärke 3. Up the Beanstalk zieht eine Karte, wenn du einen Zauber mit Manabetrag 5 oder mehr wirkst – auch über Entdecken gewirkte Zauber zählen. Gezielte Entfernung wie Swords to Plowshares, Beast Within und Generous Gift hältst du für die gefährlichsten Bedrohungen bereit, in der Standard-Ausführung zusätzlich Path to Exile und Savage Stomp (beide nur Standard).
7. Spätes Spiel
Im späten Spiel bringen deine größten Dinosaurier die stärksten Entdecken-Auslösungen. Ghalta, Primal Hunger kostet X weniger, wobei X die Gesamtstärke deiner Kreaturen ist, und bringt mit Widerstandskraft 12 ein Entdecken 12 – damit trifft jede Nichtlandkarte deiner Bibliothek. Zacama, Primal Calamity enttappt beim Eintreten alle deine Länder, wenn du sie gewirkt hast; das gilt auch, wenn du sie über Entdecken gewirkt hast. In der Premium-Ausführung bringt Ghalta, Stampede Tyrant (nur Premium) beim Eintreten beliebig viele Kreaturenkarten aus deiner Hand ins Spiel, und Garruk, Primal Hunter (nur Premium) zieht dir Karten in Höhe der größten Stärke unter deinen Kreaturen.
Wakening Sun's Avatar zerstört beim Eintreten alle Nicht-Dinosaurier-Kreaturen – aber nur, wenn du ihn aus der Hand gewirkt hast. Über Entdecken gewirkt, wirkst du ihn aus dem Exil, und die Zerstörung findet nicht statt; nimm ihn in diesem Fall lieber auf die Hand. Beachte, dass er auch deine eigenen Nicht-Dinosaurier wie Kinjalli's Caller und Otepec Huntmaster zerstört. Blasphemous Act fügt jeder Kreatur 13 Schaden zu und ist dein Notausgang, wenn du hinten liegst. In der Standard-Ausführung bringt dir Verdant Sun's Avatar (nur Standard) Leben in Höhe der Widerstandskraft jeder neuen Kreatur.
8. Gewinnbedingungen
Du gewinnst über Kampfschaden mit großen Dinosauriern. Garruk's Uprising gibt allen deinen Kreaturen Trampelschaden, sodass Blocker kaum helfen. Ghalta, Primal Hunger, Zacama, Primal Calamity, Carnage Tyrant und Rampaging Brontodon sind die größten Angreifer. Quartzwood Crasher erzeugt nach Kampfschaden durch Kreaturen mit Trampelschaden einen X/X-Dinosaurier-Bestie-Spielstein mit Trampelschaden – X ist der zugefügte Schaden. Etali, Primal Storm schickt beim Angreifen die oberste Karte jeder Bibliothek ins Exil, und du darfst die Zauber darunter kostenlos wirken.
Für den entscheidenden Angriff gibt Return of the Wildspeaker deinen Nicht-Mensch-Kreaturen +3/+3 bis zum Ende des Zuges. In der Standard-Ausführung gibt Thundering Spineback (nur Standard) deinen anderen Dinosauriern dauerhaft +1/+1. In der Premium-Ausführung gibt Rhythm of the Wild (nur Premium) deinen Kreaturen, die keine Spielsteine sind, Randale (wahlweise Eile oder eine +1/+1-Marke), und Gishath, Sun's Avatar (nur Premium) deckt nach Kampfschaden an einem Spieler entsprechend viele Karten auf und bringt die Dinosaurier darunter ins Spiel.
9. Die wichtigsten Kartenkombinationen
- Pantlaza, Sun-Favored + Dinosaurier mit hoher Widerstandskraft: Ghalta, Primal Hunger (Entdecken 12), Zacama, Primal Calamity (Entdecken 9), Zetalpa, Primal Dawn (nur Standard, Entdecken 8) oder Etali, Primal Conqueror (nur Premium, Entdecken 7) liefern dir praktisch jeden Zauber deiner Bibliothek kostenlos dazu. Spiele billige Dinosaurier in Zügen, in denen du ohnehin keinen großen ausspielen kannst – sonst lieber das Entdecken für den großen Dinosaurier aufheben.
- Temple Altisaur + Blasphemous Act: Temple Altisaur verhindert jeden Schaden an deinen anderen Dinosauriern bis auf 1. Blasphemous Act fügt jeder Kreatur 13 Schaden zu: Die Kreaturen der Gegner sterben, deine anderen Dinosaurier erhalten nur 1 Schaden und überleben. Temple Altisaur selbst und deine Nicht-Dinosaurier wie Kinjalli's Caller und Otepec Huntmaster sterben dabei. Gleichzeitig lösen alle Erzürnen-Fähigkeiten aus: Ripjaw Raptor zieht eine Karte, Ranging Raptors sucht ein Land, Silverclad Ferocidons lässt jeden Gegner eine bleibende Karte opfern.
- Forerunner of the Empire + Erzürnen: Immer wenn ein Dinosaurier unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, darf Forerunner of the Empire jeder Kreatur 1 Schaden zufügen. Das löst Ripjaw Raptor, Ranging Raptors und Silverclad Ferocidons aus und räumt kleine gegnerische Spielsteine ab. Raging Swordtooth (nur Standard) erzielt einen ähnlichen Effekt: Beim Eintreten fügt er jeder anderen Kreatur 1 Schaden zu.
- Polyraptor (nur Premium) + Marauding Raptor: Marauding Raptor fügt jeder weiteren Kreatur, die unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, 2 Schaden zu; Polyraptor (nur Premium) erzeugt bei Schaden eine Spielstein-Kopie von sich, die wieder 2 Schaden erhält. Diese Schleife ist verpflichtend und endlos – ohne einen Weg, sie zu beenden, endet das Spiel unentschieden. Mit Wrathful Raptors (nur Premium) auf dem Spielfeld fügt jede Kopie dabei einem Ziel, das kein Dinosaurier ist, Schaden zu – so kannst du alle Gegner besiegen. Bringe Polyraptor also nicht ins Spiel, wenn Marauding Raptor im Spiel ist und Wrathful Raptors fehlt; entdeckst du ihn in dieser Lage, nimm ihn auf die Hand. Dasselbe gilt, wenn beide im Spiel sind und Polyraptor Schaden erhält, etwa durch Forerunner of the Empire.
- Garruk's Uprising / Elemental Bond + große Dinosaurier: Fast jeder Dinosaurier zieht dir beim Eintreten eine Karte, mit beiden Verzauberungen sogar zwei. Zusammen mit Pantlazas Entdecken wird jeder Dinosaurier zum Drei-für-eins.
- Regisaur Alpha + Otepec Huntmaster: Regisaur Alpha gibt allen anderen Dinosauriern Eile, Otepec Huntmaster kann zusätzlich einem Dinosaurier Eile geben. So greifen auch frisch ausgespielte oder über Entdecken gewirkte Dinosaurier sofort an.
10. Stärken und Schwächen
Stärken
- Pantlaza erzeugt jeden Zug Kartenvorteil, oft mit einem kostenlosen Zauber.
- Viele Kartenzieh-Motoren (Garruk's Uprising, Elemental Bond, Up the Beanstalk, Earthshaker Dreadmaw) halten deine Hand gefüllt.
- Sehr große Kreaturen mit Trampelschaden setzen Gegner unter Druck.
- Viel Ramp sorgt dafür, dass du deine teuren Karten früh ausspielst.
- Drei Farben geben Zugriff auf Entfernung für Kreaturen, Artefakte und Verzauberungen.
Schwächen
- Hohe Manakurve – ohne frühe Mana-Beschleunigung kommst du zu spät ins Spiel.
- Gegnerische Massenentfernung trifft dich hart, weil deine Kreaturen teuer sind.
- Drei Farben und mehrere getappt ins Spiel kommende Länder machen die Manabasis etwas langsamer.
- Kaum Möglichkeiten, gegnerische Zauber zu verhindern – du reagierst über Entfernung statt über Gegenzauber.
- Effekte wie Forerunner of the Empire, Marauding Raptor und Blasphemous Act treffen auch deine eigenen Kreaturen, wenn du nicht aufpasst.