Dieser Guide erklärt dir, wie das CardX Custom Commander Deck rund um Éowyn, Shieldmaiden funktioniert – von der Starthand über die einzelnen Spielphasen bis zu den wichtigsten Kartenkombinationen. Das Deck richtet sich an Spieler, die gern mit vielen Kreaturen breit angreifen und Menschen-Synergien ausbauen, und eignet sich für fortgeschrittene Einsteiger wie für erfahrene Commander-Spieler. Das Deck gibt es in den Ausführungen Standard und Premium – Karten, die nur in einer der beiden Ausführungen enthalten sind, sind mit „(nur Premium)“ bzw. „(nur Standard)“ gekennzeichnet.
1. Übersicht zum Commander
Éowyn, Shieldmaiden ist eine legendäre Kreatur – Mensch, Ritter – aus den Commander-Decks zu The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth. Mit Manawert 5 und einem Körper von 5/4 mit Erstschlag ist sie selbst ein starker Angreifer, der in den meisten Kämpfen zuerst Schaden verursacht. Ihre Farbidentität ist Jeskai – Weiß, Blau und Rot. Weiß liefert dir Menschen, Spielsteine, Entfernung und Schutzzauber, Rot bringt Eile, Kampfboni und zusätzliche Kampfphasen, Blau steuert Kartenziehen und Antworten wie Counterspell bei.
Éowyn steht für ein Menschen-Stammesdeck mit Spielsteinen: Ist in deinem Zug vor dem Kampf mindestens ein anderer Mensch ins Spiel gekommen, liefert dir Éowyn zu Beginn des Kampfes zwei zusätzliche Angreifer mit Eile. Viele Karten im Deck belohnen dich zusätzlich, wenn Menschen ins Spiel kommen – so wächst deine Armee mit jedem Zug.
2. Erklärung der Commander-Fähigkeiten
Éowyn hat zwei Fähigkeiten:
- Erstschlag: Éowyn fügt im Kampf ihren Schaden vor Kreaturen ohne Erstschlag oder Doppelschlag zu.
- Kampffähigkeit: Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug: Falls in diesem Zug ein anderer Mensch unter deiner Kontrolle ins Spiel gekommen ist, erzeugst du zwei 2/2 rote Mensch-Ritter-Kreaturenspielsteine mit Trampelschaden und Eile. Danach ziehst du eine Karte, falls du sechs oder mehr Menschen kontrollierst.
Wichtig: Éowyns eigenes Eintreten erfüllt die Bedingung nicht – es muss ein anderer Mensch sein. Menschen-Spielsteine zählen ebenfalls, und die Bedingung wird beim Auslösen und beim Verrechnen geprüft. Der Mensch muss vor dem Kampf ins Spiel kommen, also in deiner ersten Hauptphase oder früher im Zug. Menschen, die erst beim Angriff erzeugt werden, kommen für diese Kampfphase zu spät. Die zwei neuen Spielsteine sind selbst Menschen und zählen für die Prüfung auf sechs Menschen bereits mit, Éowyn ebenfalls. Durch Eile greifen sie sofort an. Die Fähigkeit löst zu Beginn jeder Kampfphase in deinem Zug aus – auch in zusätzlichen Kampfphasen.
3. Deckstrategie und Spielstil
Das Deck spielt aggressives Midrange mit vielen Kreaturen: In den ersten Zügen baust du dein Mana auf und legst günstige Menschen, die von weiteren Menschen profitieren. Ab dem mittleren Spiel kommt Éowyn ins Spiel, und deine Aufgabe in jedem Zug ist klar – vor dem Kampf mindestens einen Menschen ins Spiel bringen. Dafür sorgen Kreaturenzauber, Lossarnach Captain mit seinem Spielstein im Versorgungssegment, Horn of Gondor und Oath of Eorl.
Jeder eintretende Mensch löst zusätzlich Beregond of the Guard, Erkenbrand, Lord of Westfold, Théoden, King of Rohan und Thalia's Lieutenant aus. Ein Monarchen-Paket mit Champions of Minas Tirith, Aragorn, King of Gondor, Faramir, Steward of Gondor, Palace Jailer (nur Standard) und Court of Ire (nur Standard) liefert dir zusätzliche Karten. Gegen Brettlöschungen schützt du deine Armee mit Unbreakable Formation, Flawless Maneuver (nur Premium) und Akroma's Will (nur Premium). Du spielst überwiegend in deinem eigenen Zug und greifst jede Runde an.
4. Starthand und Mulligan-Entscheidungen
Das Deck enthält 39 Länder (Standard) bzw. 36 Länder (Premium), dazu sechs Manasteine – Sol Ring, Arcane Signet, Commander's Sphere, Talisman of Conviction, Talisman of Progress und Thought Vessel – sowie in der Premium-Ausführung Wayfarer's Bauble (nur Premium). Viele Karten brauchen zwei weiße Mana, Éowyn selbst alle drei Farben.
- Behalten: drei bis vier Länder, darunter mindestens eine weiße Quelle, plus ein oder zwei günstige Menschen wie Thalia's Lieutenant, Coppercoat Vanguard oder Adeline, Resplendent Cathar.
- Behalten: zwei Länder plus Sol Ring oder ein Talisman, sofern die Hand zusätzlich günstige Karten enthält.
- Mulligan: Hände mit null oder einem Land, Hände mit fünf oder mehr Ländern ohne weitere Aktion und Hände, in denen nur teure Karten ohne Beschleunigung liegen.
Achte auf die Farben: Eine Hand ohne weiße Quelle ist auch mit genug Ländern riskant, da viele frühe Menschen und die Entfernung weiß sind.
5. Frühes Spiel
In den Zügen 1 bis 3 baust du dein Mana auf und legst den Grundstein für deine Armee. Sol Ring, Arcane Signet, Talisman of Conviction und Talisman of Progress bringen dich schneller zu Éowyns fünf Mana. Weathered Wayfarer sucht dir ein Land, solange ein Gegner mehr Länder kontrolliert als du.
Thalia's Lieutenant erhält eine +1/+1-Marke für jeden weiteren Menschen, der bei dir ins Spiel kommt, Coppercoat Vanguard gibt deinen anderen Menschen +1/+0 und Abwehr {1}. Adeline, Resplendent Cathar erzeugt jedes Mal, wenn du angreifst, für jeden Gegner einen 1/1-Menschen-Spielstein, der getappt und angreifend ins Spiel kommt. Herald's Horn – mit dem Kreaturentyp Mensch – verbilligt deine Menschen um 1 und kann dir zu Beginn deines Versorgungssegments einen Menschen von der Bibliothek auf die Hand bringen. Entfernung wie Swords to Plowshares und Path to Exile hebst du für echte Bedrohungen auf.
6. Mittleres Spiel
Ab etwa Zug 4 bis 5 kommt Éowyn ins Spiel. Plane jeden Zug so, dass vor dem Kampf ein Mensch ins Spiel kommt: Lossarnach Captain erzeugt zu Beginn deines Versorgungssegments einen 1/1-Menschen-Soldaten und erfüllt die Bedingung damit jeden Zug. Horn of Gondor erzeugt auf Aktivierung so viele 1/1-Menschen-Soldaten, wie du Menschen kontrollierst. Bei Oath of Eorl erzeugen Kapitel I und II Menschen-Spielsteine, und Riders of Rohan bringt beim Eintreten zwei 2/2-Mensch-Ritter mit.
Der Monarch zieht am Ende seines Zuges eine Karte. Champions of Minas Tirith und Aragorn, King of Gondor machen dich beim Eintreten zum Monarchen. Faramir, Steward of Gondor tut das, sobald eine legendäre Kreatur mit Manawert 4 oder mehr bei dir ins Spiel kommt – Éowyn selbst zählt dazu. In der Standard-Ausführung kommen Palace Jailer (nur Standard) und Court of Ire (nur Standard) hinzu, in der Premium-Ausführung lässt dich Kindred Discovery (nur Premium) mit dem Typ Mensch eine Karte ziehen, wenn ein Mensch ins Spiel kommt oder angreift.
7. Spätes Spiel
Im späten Spiel flutest du das Feld. Increasing Devotion erzeugt fünf 1/1-Menschen-Spielsteine, per Rückblende aus dem Friedhof sogar zehn. Visions of Glory erzeugt einen 1/1-Menschen für jede Kreatur, die du kontrollierst – die Rückblende wird um Éowyns Manawert von 5 billiger. Forth Eorlingas! erzeugt X 2/2-Mensch-Ritter mit Trampelschaden und Eile. Mit Mass Appeal ziehst du eine Karte für jeden Menschen.
Combat Celebrant kannst du beim Angriff erschöpfen: Dann enttappst du alle anderen Kreaturen und erhältst nach dieser Phase eine zusätzliche Kampfphase, zu deren Beginn Éowyn erneut auslöst. In der Premium-Ausführung verdoppelt Bard, King of Dale (nur Premium) alle Spielsteine, die bei dir erzeugt werden, und Riders of the Mark (nur Premium) wird mit jedem Menschen billiger. Liegst du hinten, räumt Supreme Verdict das Feld – in der Standard-Ausführung bekommen deine Menschen danach durch Dearly Departed (nur Standard) im Friedhof beim Eintreten eine zusätzliche +1/+1-Marke.
8. Gewinnbedingungen
Das Deck gewinnt hauptsächlich über Kampfschaden einer breiten Armee:
- Breiter Angriff: Shared Animosity gibt jeder angreifenden Kreatur +1/+0 für jede andere angreifende Kreatur, die einen Kreaturentyp mit ihr teilt – bei vielen Menschen ein großer Bonus. Marshal's Anthem, Vanquisher's Banner, Door of Destinies und Flowering of the White Tree (nur Premium) stärken dauerhaft.
- Blocker ausschalten: Taunt from the Rampart stachelt alle gegnerischen Kreaturen an, und sie können bis zu deinem nächsten Zug nicht blocken. Greift Aragorn, King of Gondor an, während du Monarch bist, können in diesem Zug keine Kreaturen blocken. Lossarnach Captain tappt für jeden eintretenden Menschen eine gegnerische Kreatur.
- Doppelschlag: Théoden, King of Rohan gibt bei jedem eintretenden Menschen einer Kreatur Doppelschlag, Akroma's Will (nur Premium) allen deinen Kreaturen.
- Direkter Schaden: Bist du Monarch, fügt Court of Ire (nur Standard) in deinem Versorgungssegment einem beliebigen Ziel 7 Schaden zu.
9. Die wichtigsten Kartenkombinationen
- Éowyn + Lossarnach Captain: Der Spielstein aus dem Versorgungssegment erfüllt Éowyns Bedingung in jedem deiner Züge. Für ihn und für Éowyns zwei Ritter tappt der Captain je eine gegnerische Kreatur – bis zu drei Blocker fallen weg.
- Éowyn + Beregond of the Guard: Jeder von Éowyns zwei Spielsteinen löst Beregond aus – deine Kreaturen erhalten vor dem Angriff zweimal +1/+1 und Wachsamkeit bis zum Ende des Zuges.
- Éowyn + Combat Celebrant: Erschöpfst du Combat Celebrant, enttappst du alle anderen Kreaturen und erhältst eine zusätzliche Kampfphase. Zu deren Beginn löst Éowyn erneut aus und erzeugt zwei weitere Ritter mit Eile.
- Gilraen, Dúnedain Protector + Éomer, King of Rohan: Gilraen schickt Éomer ins Exil, und du bringst ihn sofort zurück. Éomer erhält erneut eine +1/+1-Marke für jeden anderen Menschen, macht einen Spieler zum Monarchen und fügt einem beliebigen Ziel Schaden in Höhe seiner Stärke zu – vor dem Kampf erfüllt das zugleich Éowyns Bedingung. Gilraen muss dafür seit Beginn deines Zuges unter deiner Kontrolle sein oder Eile haben, etwa durch Rising of the Day.
- Faramir, Steward of Gondor + Éowyn: Kommt Éowyn ins Spiel, wirst du Monarch. Zu Beginn deines Endsegments erzeugt Faramir dann zwei 1/1-Menschen-Soldaten.
- Bard, King of Dale (nur Premium) + Éowyn: Bard verdoppelt die Spielsteine – Éowyn erzeugt vier statt zwei Ritter, Increasing Devotion zehn statt fünf Menschen.
10. Stärken und Schwächen
Stärken
- Éowyn kann in jedem deiner Züge zwei Angreifer mit Eile und Trampelschaden erzeugen.
- Viele Karten belohnen eintretende Menschen mehrfach – mit Boni, Marken oder getappten Blockern.
- Das Monarchen-Paket und Mass Appeal füllen deine Hand nach.
- Starke Entfernung wie Swords to Plowshares, Path to Exile und Banishing Light.
- Schutzzauber wie Unbreakable Formation sichern deine Armee gegen Brettlöschungen.
Schwächen
- Éowyn löst nur aus, wenn vor dem Kampf ein anderer Mensch ins Spiel gekommen ist.
- Viele kleine Spielsteine sind anfällig für Brettlöschungen und Effekte, die allen Kreaturen −1/−1 geben.
- Den Monarchen können Gegner dir durch Kampfschaden abnehmen.
- Ohne Kampfboni bleiben die Spielsteine klein gegen große Blocker.
- Drei Farben machen die Manabasis anfälliger für farblich unpassende Hände.